Ficamos um bom tempo sem postar Dev Logs, mas vem muitas
novidades.
Estamos com uma versão para Android. Nos smatphones modelos
wide screen com android 6 está
funcionando perfeitamente. Mas no Android 4.4, está dando erro de análise e não
instala a APK. Estamos tentando resolver esse bug, parece que o erro está relacionado
a versão mínima da versão do Android escolhida na exportação da Unity. Quando
tivermos uma resposta postaremos.
Também estamos com uma versão para Mac, estava com um bug,
só rodava em alguns Macs. O pessoal da
comunidade Indie Game Dev deu algumas sugestões e vimos que a build estava
sendo exportada apenas “x86”, e na
verdade deveria ser exportada para “Universal”.
Outras novidades, o jogado nomeia os saves e o slot pode ser carregado, possui 6 slots.
Além de tudo foi implantando o sistema de moedas que o jogador
ganha de acordo com o desempenho. Eles servem para ampliar as unidades de
poderes usadas pelo jogador.
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